| Titre : |
Hygiène et compagnie : Les jeunes s'approprient les règles de la propreté. |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Fondation santé des étudiants de France, Auteur |
| Editeur : |
Paris [France] : Valorémis |
| Année de publication : |
2020 |
| Note générale : |
Public : à partir de 10 ans |
| Langues : |
Français (fre) |
| Résumé : |
Hygiène & Compagnie est un outil de médiation à vocation pédagogique qui se présente sous la forme d’un jeu de plateau.
Il permet aux participants de répondre à des questions et de favoriser ainsi la discussion (questions ouvertes = Opinions) tout en transmettant des connaissances (questions fermées = Connaissances) sur le thème de l’hygiène corporelle. Il doit être animé par un professionnel (prévention santé, animateur jeunesse, etc.) qui sera le Maître du jeu.
5 thématiques sont abordées :
• l'hygiène corporelle • l'hygiène intime • l'entretien • la peau et ses pathologies • l'anatomie
Ce jeu peut se jouer de 3 manières différentes avec 5 joueurs maximum :
• 1ère : on joue exclusivement avec des questions ouvertes (questions d’Opinions)
• 2ème : on joue exclusivement avec les questions fermées (questions de Connaissances)
• 3ème : chaque joueur décide s’il veut répondre à une question ouverte ou fermée
A noter : en amont du jeu et suite au jeu, chaque participant est invité à s'autoévaluer quant aux apprentissages et perceptions qui sont les siens !
Il doit être animé par un maître du jeu qui guidera tout au long de la partie les joueurs afin de favoriser la discussion, l’échange et la transmission de connaissances.
Il a été pensé pour que des professionnels du domaine de la santé, mais aussi les psychologues, les éducateurs et animateurs socio-culturels puissent facilement s’en saisir, grâce notamment aux conseils d’animation et au support de connaissances disponibles dans le jeu.
|
| Note de contenu : |
1 plateau de jeu,
110 cartes-questions,
1 dé + 1 sablier + 5 quilles joueurs + 100 jetons gains
10 fiches recto-verso « visuelles »
1 règle du jeu,
1 livret "Pour en savoir +"
1 fiche d’évaluation. |
Hygiène et compagnie : Les jeunes s'approprient les règles de la propreté. [texte imprimé] / Fondation santé des étudiants de France, Auteur . - Paris [France] : Valorémis, 2020. Public : à partir de 10 ans Langues : Français ( fre)
| Résumé : |
Hygiène & Compagnie est un outil de médiation à vocation pédagogique qui se présente sous la forme d’un jeu de plateau.
Il permet aux participants de répondre à des questions et de favoriser ainsi la discussion (questions ouvertes = Opinions) tout en transmettant des connaissances (questions fermées = Connaissances) sur le thème de l’hygiène corporelle. Il doit être animé par un professionnel (prévention santé, animateur jeunesse, etc.) qui sera le Maître du jeu.
5 thématiques sont abordées :
• l'hygiène corporelle • l'hygiène intime • l'entretien • la peau et ses pathologies • l'anatomie
Ce jeu peut se jouer de 3 manières différentes avec 5 joueurs maximum :
• 1ère : on joue exclusivement avec des questions ouvertes (questions d’Opinions)
• 2ème : on joue exclusivement avec les questions fermées (questions de Connaissances)
• 3ème : chaque joueur décide s’il veut répondre à une question ouverte ou fermée
A noter : en amont du jeu et suite au jeu, chaque participant est invité à s'autoévaluer quant aux apprentissages et perceptions qui sont les siens !
Il doit être animé par un maître du jeu qui guidera tout au long de la partie les joueurs afin de favoriser la discussion, l’échange et la transmission de connaissances.
Il a été pensé pour que des professionnels du domaine de la santé, mais aussi les psychologues, les éducateurs et animateurs socio-culturels puissent facilement s’en saisir, grâce notamment aux conseils d’animation et au support de connaissances disponibles dans le jeu.
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| Note de contenu : |
1 plateau de jeu,
110 cartes-questions,
1 dé + 1 sablier + 5 quilles joueurs + 100 jetons gains
10 fiches recto-verso « visuelles »
1 règle du jeu,
1 livret "Pour en savoir +"
1 fiche d’évaluation. |
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